wisdomme 发表于 2024-7-2 15:27:13

[插件开发][1.8.8-1.20.6] UltiTools-API 简单|高效|注解驱动的插件开发体验

本帖最后由 wisdomme 于 2024-7-26 12:03 编辑

https://github.com/UltiKits/UltiTools-Reborn/assets/62180110/f5e8e7d3-e97d-4d37-a9ab-ba3722dc6faa

UltiTools 6UltiTools' Reborn

https://img.shields.io/github/license/ultikits/ultitools-reborn?style=flat-square https://img.shields.io/github/v/release/UltiKits/UltiTools-Reborn?style=flat-square https://img.shields.io/github/stars/wisdommen/UltiTools?style=flat-square https://img.shields.io/badge/Minecraft-1.8--1.20-blue?style=flat-square https://img.shields.io/spiget/rating/85214?label=SpigotMC&style=flat-square https://img.shields.io/bstats/players/8652?style=flat-square https://img.shields.io/bstats/servers/8652?style=flat-square https://wakatime.com/badge/user/d4b748db-828d-4641-b87e-85def2b4fc94/project/2ed8f867-16e0-4fd6-a5af-b18d50e59469.svg?style=flat-square https://img.shields.io/maven-central/v/com.ultikits/UltiTools-API?style=flat-square https://img.shields.io/github/issues/wisdommen/UltiTools?style=flat-square


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## 服主使用方法

[插件下载地址](https://repo1.maven.org/maven2/com/ultikits/UltiTools-API/6.1.1/UltiTools-API-6.1.1.jar) <--- 下载请点它

下载后,关闭服务器,将文件放入```服务器目录/plugins``` 文件夹下,启动服务器。

**请将PAPI和Vault也放入插件文件夹。**


**第一次启动会下载插件所需依赖(仅需下载一次),下载完成之后需要再重启一次,即可启用插件。**


**本插件是一个前置插件,不包含任何实质功能,需下载模块或其他插件拓展功能。**

## UltiTools-API 简介

希望我的插件能够帮到你的插件开发!

[详细开发文档](https://dev.ultikits.com/zh/)

**下面的内容可能更新不够及时,请以上面的详细开发文档为准!**

### 注解驱动的

UltiTools-API改变了插件开发的方式,通过引入注解等高级语法,让你的插件开发更加高效。

通过使用UltiTools-API,你再也无需手动注册指令和监听器,只需要在你的指令类和监听器类上添加注解,UltiTools-API会自动帮你注册。

你可以像写一个控制器一样,再也不需要为一个命令做繁琐的判断,只需要在你的指令方法上添加注解,UltiTools-API会自动帮你将指令匹配到对应的方法上。还可以实现[限定指令的权限](https://dev.ultikits.com/zh/guide/essentials/cmd-executor.html#%E6%9D%83%E9%99%90),[执行锁](https://dev.ultikits.com/zh/guide/essentials/cmd-executor.html#%E6%89%A7%E8%A1%8C%E9%94%81),[命令冷却时间](https://dev.ultikits.com/zh/guide/essentials/cmd-executor.html#%E5%91%BD%E4%BB%A4%E5%86%B7%E5%8D%B4),[命令Tab补全的自动生成](https://dev.ultikits.com/zh/guide/essentials/cmd-executor.html#%E5%8F%82%E6%95%B0tab%E6%8F%90%E7%A4%BA%E8%A1%A5%E5%85%A8)等等。

```java
@CmdTarget(CmdTarget.CmdTargetType.PLAYER)
@CmdExecutor(alias = {"lore"}, manualRegister = true, permission = "ultikits.tools.command.lore", description = "物品Lore编辑功能")
public class LoreCommands extends AbstractCommendExecutor {

    @CmdMapping(format = "add <lore...>")
    public void addLore(@CmdSender Player player, @CmdParam("lore...") String[] lore) {
      ...
    }

    @CmdMapping(format = "delete <position>")
    public void deleteLore(@CmdSender Player player, @CmdParam("position") int position) {
      ...
    }

    @CmdMapping(format = "edit <position> <lore...>")
    public void editLore(@CmdSender Player player, @CmdParam(value="position", suggest="[位置]") int position, @CmdParam("lore...") String[] lore) {
      ...
    }
}
```

数据存储方面,UltiTools提供了Mysql、SQLite和Json的封装API,由服主决定存储方式,而你只需一套代码即可搞定所有三种存储方式。

例如
```java
@Data
@Table("economy_accounts")
public class AccountEntity extends AbstractDataEntity {

    @Column("name")
    private String name;

    @Column(value = "balance", type = "FLOAT")
    private double balance;

    @Column("owner")
    private String owner;
}
```

```java
//检查玩家账户是否存在
public boolean playerHasAccount(UUID player, String name) {
    DataOperator<AccountEntity> dataOperator = UltiEconomy.getInstance().getDataOperator(AccountEntity.class);
    return dataOperator.exist(
            WhereCondition.builder().column("name").value(name).build(),
            WhereCondition.builder().column("owner").value(player.toString()).build()
      );
}
```

配置文件方面,UltiTools让你可以像操作对象一样读取配置文件。

例如
```java
@Getter
@Setter
@ConfigEntity(path = "config/config.yml")
public class EcoConfig extends AbstractConfigEntity {

    @ConfigEntry(path = "interestRate", comment = "利率,利息 = 利率 × 本金")
    private doubleinterestRate = 0.0003;

    public EcoConfig(String configFilePath) {
      super(configFilePath);
    }
}
```
```java
// 获取经济插件的配置文件,并且读取利息率
EcoConfig config = UltiEconomy.getInstance().getConfig(EcoConfig.class);
double intrestRate = config.getInterestRate();
```

### IOC容器管理

UltiTools-API提供了一个Spring IOC容器,它可以帮你管理你的插件中的所有Bean,并且自动注入依赖。

```java
// @Service将类型标记为一个Bean,UltiTools-API会自动扫描并注册
@Service
public class BanPlayerService {
   
    ...

    public void unBanPlayer(OfflinePlayer player) {
      DataOperator<BanedUserData> dataOperator = BasicFunctions.getInstance().getDataOperator(BanedUserData.class);
      dataOperator.delById(player.getUniqueId().toString());
    }
}
```

```java
@CmdTarget(CmdTarget.CmdTargetType.BOTH)
@CmdExecutor(permission = "ultikits.ban.command.all", description = "封禁功能", alias = {"uban"}, manualRegister = true)
public class BanCommands extends AbstractCommendExecutor {
   
    // 使用@Autowired注解,UltiTools-API会自动注入依赖
    @Autowired
    private BanPlayerService banPlayerService;

    @CmdMapping(format = "unban <player>")
    public void unBanPlayer(@CmdSender CommandSender sender, @CmdParam("player") String player) {
      banPlayerService.unBanPlayer(Bukkit.getOfflinePlayer(player));
      sender.sendMessage(BasicFunctions.getInstance().i18n("§a解封成功"));
    }
   
    ...
}
```

如果你不喜欢自动注入,或者无法使用自动注入,你也可以手动获取Bean。

```java
BanPlayerService banPlayerService = getContext().getBean(BanPlayerService.class);
```

### 提供超多的现代化依赖库

UltiTools-API提供了Hutool的部分功能,包括了大量的工具类。

(https://hutool.cn/docs/#/)

GUI界面方面,UltiTools提供了obliviate-invs的API,方便你快速的开发GUI界面。

(https://www.spigotmc.org/resources/obliviateinvs-%E2%80%94-highly-efficient-modular-gui-library.103572/)

UltiTools也提供了Adventure的API。

(https://docs.adventure.kyori.net/)

## 快速开始

更多详细文档请查看 (https://dev.ultikits.com/zh/)

以下是简单的快速开始

### 安装依赖

首先将UltiTools-API依赖加入到你的项目

使用Maven

```xml
<dependency>
    <groupId>com.ultikits</groupId>
    <artifactId>UltiTools-API</artifactId>
    <version>6.1.1</version>
</dependency>
```

使用Gradle

```groovy
implementation 'com.ultikits:UltiTools-API:6.1.1'
```

开始之前请在resources文件夹下新建一个plugin.yml文件,内容如下

```yaml
# 插件名称
name: TestPlugin
# 插件版本
version: '${project.version}'
# 插件主类
main: com.test.plugin.MyPlugin
# 插件用到的UltiTools-API版本,例如6.0.0就是600
api-version: 600
# 插件作者
authors: [ wisdomme ]
```
新建一个config文件夹,里面可以按照你的需求放入你的插件配置文件。这些配置文件会被原封不动的放入UltiTools插件的集体配置文件夹中展示给用户。

### 简单开发

新建一个主类继承UltiToolsPlugin,类似传统的Spigot插件,UltiTools插件也需要重写启动和关闭方法。
但是UltiToolsPlugin增加了一个可选的```UltiToolsPlugin#reloadSelf()```方法,用于插件重载时执行。
给主类加上```UltiToolsModule```注解,即可开启监听器、命令和依赖的自动扫描注册。

```java
@UltiToolsModule
public class MyPlugin extends UltiToolsPlugin {
    @Override
    public boolean registerSelf() {
      // 插件启动时执行
      return true;
    }

    @Override
    public void unregisterSelf() {
      // 插件关闭时执行
    }
   
    @Override
    public void reloadSelf() {
      // 插件重载时执行
    }
}
```
这样就已经完成了一个什么功能都没有的UltiTools插件。然后你就可以直接开始写命令执行器或者监听器啦!

#### 事件监听器
只要在类上加上 @EventListener 注解并实现 Listener 类即可被UltiTools自动发现并且注册为事件监听器,无需手动注册!

```java
@EventListener
public class JoinListener implements Listener {

    @EventHandler
    public void onPlayerJoin(PlayerJoinEvent event) {
      // 干一些好玩的事情
    }
}
```

#### 命令执行器

在类上加上 @CmdExecutor 和 @CmdTarget 注解并继承 AbstractCommendExecutor 类即可被UltiTools自动发现并且注册为命令,也是无需手动注册!

```java
@CmdExecutor(description = "Bank", alias = {"bank"})
@CmdTarget(CmdTarget.CmdTargetType.PLAYER)
public class BankCommand extends AbstractCommendExecutor {


      @CmdMapping(format = "list")
      public void listAccounts(@CmdSender Player player) {
            List<AccountEntity> banks = bank.getOwnedAccounts(player.getUniqueId());
            if (banks.isEmpty()) {
                player.sendMessage(UltiEconomy.getInstance().i18n("你没有任何银行账户"));
            }
            player.sendMessage(UltiEconomy.getInstance().i18n("你的银行账户列表:"));
            for (AccountEntity bankName : banks) {
                player.sendMessage(" - " + bankName + " : " + bank.checkAccountBalance(player.getUniqueId(), bankName.getName()));
            }
      }
}
```

### 模块安装

写完以上代码之后,使用mvn package命令打包,生成的jar文件放入 ```服务器根目录/plugins/UltiTools/plugins``` 文件夹中,重启服务器模块即可生效!

使用命令 ul list 查看是否成功加载。

```text
> ul list
: BasicFunctions 1.0.0
: UltiTools-Login 1.0.0
: UltiTools-MysqlConnector 1.0.0
: UltiTools-SidebarPlugin 1.0.0
: Example 1.0.0         <--- 这是我们的示例插件
```

## 主要贡献者
| 贡献者                                              | 描述                                    |
|--------------------------------------------------|-----------------------------------------|
| [@wisdommen](https://github.com/wisdommen)       | 创始人,UltiKits套件作者                        |
| [@qianmo2233](https://github.com/qianmo2233)   | UltiTools&UltiCore开发者,UltiKits开发文档主要维护者 |
| [@Shpries](https://github.com/Shpries)         | UltiTools开发者,UltiTools使用文档主要维护者         |
| [@DevilJueChen](https://github.com/DevilJueChen) | UltiKits问题&漏洞&建议反馈                      |
| 拾柒                                             | 美工                                    |

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wisdomme 发表于 2024-7-2 15:30:27

擀,保存草稿点成发布了
{:tsj52:}

看海 发表于 2024-7-26 10:55:01

1.点击交流群链接显示加群校验失败
2.快速开始 更多详细文档请查看 UltiTools API 文档 这个位置的文档链接掉了https://dev.ultikits.com/ -> https://dev.ultikits.com/zh/

wisdomme 发表于 2024-7-26 12:01:21

看海 发表于 2024-7-26 10:55
1.点击交流群链接显示加群校验失败
2.快速开始 更多详细文档请查看 UltiTools API 文档 这个位置的文档链接 ...

感谢提醒{:kira:}
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